20 de mai. de 2011

Sonic Colors

Em mais uma tentativa de revitalizar o seu mascote, a Sega parece ter escutado com mais afinco as críticas feitas aos seus últimos jogos e Sonic Colors surge como grande candidato a surpreender positivamente.

Definido por um dos produtores como um ´Sonic Unleashed´ sem todas as partes que não são de corrida e velocidade, a nova aventura do ouriço azul torna-se, instantaneamente, interessante.

Várias reclamações a Unleashed focavam no excesso de enrolação e conversas, algo que não existe em Colors. Agora, Sonic fica de boca fechada e quase não existem diálogos.

Na nova aventura Sonic precisa salvar criaturas alienígenas chamadas Wisps que foram capturadas pelo vilão Dr. Eggman. Cada Wisp representa uma cor e dá um poder especial ao protagonista, que deverá usar essas habilidades para progredir nas fases.

Os novos amigos acompanham Sonic durante a ação, e uma chacoalhada com o Wii Remote ativa a ajuda deles. Ao fazer o comando com um Wisp amarelo, por exemplo, a criatura se transforma em uma broca e cava na direção desejada para liberar a passagem para Sonic.

Os estágios se passam em cenários muito coloridos, com diversos caminhos e muita velocidade, lembrando os episódios da série Sonic Adventure. Ainda comparando a Unleashed;Sonic Colors ganha no quesito praticidade, já que a seleção de fases foi simplificada para uma tela de mapa que mostra todos os planetas em que o personagem pode ir, recurso que lembra um pouco Mario Galaxy 2.




Requisitos:
OS: Microsoft Windows 2000, XP, Vista, 7
CPU: 2 Ghz
RAM: 512 Mb
Video: 128 Mb
DirectX: 9.0c
HDD: 4.47 Gb









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