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Sobreviva nesse FPS Aterrorizante!

28 de fev. de 2011

Sniper Ghost Warrior


A guerra está prestes a ser encarada de outro ângulo. Em Sniper: Ghost Warrior você assume o papel de dois atiradores de elite do exército americano, que foram incumbidos da tarefa de viajar até o país fictício de Truena — situado na América do Sul — para libertá-lo das forças opressoras da ditadura.

Ao contrário de muitos jogos modernos de tiro em primeira pessoa, o foco de Sniper reside justamente na capacidade do jogador agir como um atirador de elite, buscando os melhores pontos para a execução de seus alvos, sem ser pego em meio ao caminho ou ainda depois do disparo. Vale notar que a selva e a cidade abrigam inúmeras trilhas alternativas, o que incentiva o fator de exploração.

O momento do disparo é simulado com muito realismo, incluindo dados de batimentos cardíacos (que quanto mais acelerados — seja depois de corridas ou em momentos de tensão — mais dificultam o controle da respiração e da precisão), medidores de velocidade, distância e até mesmo indicadores de pontos vitais nos alvos.

É claro que o game não é feito apenas de missões sigilosas, afinal, muitos dos trechos envolvem combates diretos com metralhadoras, com o diferencial de que eles requerem atenção especial do jogador em relação à sua vida, recuperada através do uso de kits médicos. Ao todo são mais de quinze missões com muito realismo, para os amantes da arte do tiro de precisão.


Requisitos:
Processador: Intel Pentium IV – 3.2GHz / AMD Athlon 64 3500+
Memória RAM: 1 GB XP/ 2 GB Vista e Seven
Placa de Vídeo: 256 MB ( NVIDIA 6800 / ATI X1650 )
DirectX: 9.0c
Sistemas: Windows XP/Vista/Seven



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26 de fev. de 2011

James Bond 007: Quantum of Solace - RELOADED

Quantum of Solace é o título da 22ª aventura do agente James Bond, o indefectível 007, nos cinemas, que marca também sua estréia nos videogames pela Activision, que segurou os direitos do personagem depois de alguns fiascos produzidos pela Electronic Arts.

A trama continua depois dos eventos do longa-metragem anterior, Cassino Royale, e a morte da amada do agente, a bela e misteriosa Vesper Lynd. Agora Bond parte em uma missão de vingança e acaba descobrindo uma grande conspiração articulada por uma organização criminosa internacional chamada Quantum, que infiltrou vários agente-duplos em órgãos vitais do governo britânico. Aparentemente a intenção é utilizar os espiões para angariar informações que possam ajudar em um golpe de estado na Bolívia, com desdobramentos ainda mais sérios na cena global.

Então, para capturar o clima do filme e seus múltiplos cenários, espere uma grande seqüência de viagens, uma vez que Bond passa por países como Inglaterra, Bolívia, Panamá, Áustria e Itália. A Treyarch, responsável pelo jogo, contou com o apoio da produtora dos filmes e teve acesso não só ao roteiro original dos longas, mas também a boa parte do elenco principal para captura de movimentos e dublagem.

Os programadores, que também trabalharam em Call of Duty: World of War, utilizaram o motor gráfico de Call of Duty 4 para dar vida a esta nova aventura de 007, com uma série de adaptações. A ação se reveza entre estágios em primeira ou em terceira pessoa, adequando-se, respectivamente, aos tiroteios e aos combates corpo-a-corpo e, como visto em Cassino Royale, Bond também agora pratica um pouquinho de Parkour, pulando janelas e escadas com sua classe e elegância de sempre.




Requisitos:
Processador: Pentium IV 3 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3 GHz (3.2Ghz p/ Vista, 7)
Memória RAM: 512 MB (1Gb p/ Vista, 7)
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, 7.
Espaço: 7.8 GB livres em disco.







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CRACK



25 de fev. de 2011

Sins Of A Solar Empire

Sins of a Solar Empire é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) ambientado no espaço que utilizará uma câmera conhecida como God´s-eye, ou olho-de-Deus. Através dela, o jogador obtém tanto visualização geral do mapa como foco em partes específicas do cenário.

Dessa forma, será possível acompanhar diversas batalhas em locais específicos do mapa sem grandes dificuldades. Além do zoom, outro recurso que entra no game a favor do personagem é a câmera com rotação completa, girando 360º em todas as direções de uma esfera imaginária.

Será possível competir em partidas com até 10 facções diferentes. Não importando quantas delas serão controladas por humanos ou pelo computador. A amplitude do jogo é imensa: existem partidas com 3 planetas em cada facção que foram desenvolvidas para durarem menos de uma hora, porém é possível comandar multiplos sistemas solares com 12 planetas em cada, o que, segundo o presidente da Stardock, poderia durar meses.



Requisitos:
Processador: Pentium IV 1.8 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.8 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 3 GB livres em disco





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24 de fev. de 2011

SoulCalibur II

Quatro anos se passaram desde aquele momento, como Espírito espada chamada «SoulCalibur» vence o mal Soul Edge. Dispersas sobre o mundo para além «Soul Edge» ainda poderoso e tem um impacto negativo sobre o mundo circundante. «SoulCalibur II» conta a história de quem está procurando uma espada …


Requisitos:
Sistema Operacional Microsoft Windows XP / Vista / Seven
Processador 2.5Ghz (Pentium 4 ou superior, Athlon 64 ou acima)
Video: 128MB com suporte a Pixel Shader 2.0
RAM 512 MB de RAM (1 GB para o Vista e Seven)





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23 de fev. de 2011

Split Second

Split/Second é um game que pegou a premissa da série Burnout e levou para outro patamar. Se no concorrente você ganhava pontos por causar acidentes absurdos, neste, você deve usar de toda a trapaça possível para superar os adversários e chegar em primeiro na corrida, custe o que custar.
O jogo Split/Second foi produzido pela Black Rock Studios, a mesma empresa que desenvolveu Pure, a serviço da Disney Interactive Studios. Depois dos lançamentos para Playstation 3 e Xbox 360, o game chega aos computadores com sistema operacional Windows.

Requisitos:
OS: Windows XP/Vista/7 
Processador: Intel Pentium 4@3.0 GHz / AMD Athlon 64 4000 + 
Memory: 2 GB(xp)/2.5(vista/7) 
Hard Drive: 6.5 GB de espaço livre 
Vídeo Memória: 256 Mb 
nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1800 
Placa de Som: Compatível com DirectX 



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22 de fev. de 2011

Rogue Warrior

"Rogue Warrior" é um jogo de tiro em primeira pessoa baseado nos feitos de Dick Marcinko, um ex-oficial da marinha dos EUA que ficou famoso por montar, durante a década de 80, o primeiro time anti-terrorista da história do país. Figura polêmica por sua postura conservadora e suposto envolvimento com negociatas com grupos privados de segurança, o ex-soldado aparece aqui como mocinho de uma história que se passa em 1986, na Coreia do Norte.

Apesar do uso da imagem de Marcinko, o jogo está longe de ser autobiográfico e parece mais uma adaptação para videogame de algum filme do Chuck Norris. O sujeito se vê sozinho em território inimigo e ignora todas as regras apenas para matar comunistas a sangue frio e roubar informações estratégicas. Fazer pose de malvadão e soltar frases de efeito sempre que um inimigo é abatido são obrigatórios no script, que sempre se leva a sério.


Requisitos:
Sistema operacional: Windows XP / Vista
Processador: Intel Pentium 4 de 3,4 GHz ou equivalente
Memória: 1 GB (2 GB para Vista)

Placa de Vídeo (Gráfico): 256 MB (nVidia GeForce 7900/ATI Radeon X1800)
DirectX: 9.0c
Placa de Som: Placa de som compatível com DirectX
CD / DVD-ROM: DVD



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FullRIP - 3 GB 

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