Quantum of Solace é o título da 22ª aventura do agente James Bond, o indefectível 007, nos cinemas, que marca também sua estréia nos videogames pela Activision, que segurou os direitos do personagem depois de alguns fiascos produzidos pela Electronic Arts.
A trama continua depois dos eventos do longa-metragem anterior, Cassino Royale, e a morte da amada do agente, a bela e misteriosa Vesper Lynd. Agora Bond parte em uma missão de vingança e acaba descobrindo uma grande conspiração articulada por uma organização criminosa internacional chamada Quantum, que infiltrou vários agente-duplos em órgãos vitais do governo britânico. Aparentemente a intenção é utilizar os espiões para angariar informações que possam ajudar em um golpe de estado na Bolívia, com desdobramentos ainda mais sérios na cena global.
Então, para capturar o clima do filme e seus múltiplos cenários, espere uma grande seqüência de viagens, uma vez que Bond passa por países como Inglaterra, Bolívia, Panamá, Áustria e Itália. A Treyarch, responsável pelo jogo, contou com o apoio da produtora dos filmes e teve acesso não só ao roteiro original dos longas, mas também a boa parte do elenco principal para captura de movimentos e dublagem.
Os programadores, que também trabalharam em Call of Duty: World of War, utilizaram o motor gráfico de Call of Duty 4 para dar vida a esta nova aventura de 007, com uma série de adaptações. A ação se reveza entre estágios em primeira ou em terceira pessoa, adequando-se, respectivamente, aos tiroteios e aos combates corpo-a-corpo e, como visto em Cassino Royale, Bond também agora pratica um pouquinho de Parkour, pulando janelas e escadas com sua classe e elegância de sempre.
Processador: Pentium IV 3 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3 GHz (3.2Ghz p/ Vista, 7)
Memória RAM: 512 MB (1Gb p/ Vista, 7)
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, 7.
Espaço: 7.8 GB livres em disco.
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